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开云体育旧代 GPU 并不援助-开云登陆口网页版(中国)|开云线上登录

发布日期:2026-09-17 04:30    点击次数:129

开云体育旧代 GPU 并不援助-开云登陆口网页版(中国)|开云线上登录

IT之家 10 月 15 日音讯开云体育,数毛社(Digital Foundry)昨日(10 月 14 日)更新其 YouTube 频说念,最新视频在 RDNA 2 和 RDNA 3 等旧款 GPU 上,测试了线路的 AMD FSR 4 INT8 修改版(Mod)。

官方随 Radeon RX 9000(RDNA 4)系列发布的 FSR 4 禁受 FP8 步调,旧代 GPU 并不援助。AMD 的源代码线路之后,基于 INT8 步调的 AMD FSR 4 修改版(Mod)曝光,兼容性更广,阴私了 RDNA 2 和 RDNA 3 GPU,在最新视频中,数毛社深刻分析了该 Mod 的性能和画质。

IT之家注:INT8(8 位整数)和 FP8(8 位浮点数)是两种不同的数据精度步调。INT8 是一种整数步调,兼容性更广,很多旧硬件齐援助。FP8 是一种新的浮点数步调,精度更高,是 AMD RDNA 4 架构 GPU 的新特色。

画质方面,官方 FSR 4(FP8)与线路的 INT8 版块在平直对比下存在显赫互异,这个 INT8 Mod 更容易出现肉眼可见的锯齿和时辰性伪影(Aliasing and temporal artifacts)问题。

“锯齿”指游戏中物体边际出现的门路状、抗击滑的线条。“时辰性伪影”则指画面在通顺时出现的不踏实、精明或拖影等视觉迂回,经常与动态画面的处理联系。

视频中指出这些视觉迂回在使用 AMD 最新的 Adrenalin 25.9.1 开动时尤为严重,关于遭受此问题的测试用户,回退至 23.9.1 版开动简略是最公原理决议。尽管存在这些迂回,分析仍然说明,该 FSR 4 INT8 版块在超区别率质地上优于旧版的 FSR 3。

性能方面,为了模拟该时代在援助 INT8 的 Xbox Series X 主机上的推崇,Digital Foundry 使用 RX 6700 GPU 进行了测试。在《地平线:西之绝境》的基准测试中,FSR 4 INT8 成为统共受测超区别率时代中速率最慢的一个。

具体的测试数据露出,在《地平线:西之绝境》中:

FSR 4 INT8(性能形式)相较于原生 4K 区别率,性能仅进步 28%。其性能比英特尔 XeSS(均衡形式)慢了 15%。其性能更是比 AMD FSR 3(性能形式)慢了 29%。

然则,在《心灵杀手 2》中以肖似 Xbox Series X 的 1440p 建树进行测试时,绝交却迥然相异。与 FSR 2(均衡形式)比较,FSR 4(性能形式)的帧数略有进步(约 4%)。

更迫切的是,尽管其里面渲染区别率更低,但 FSR 4 生成的画面却远比 FSR 2 干净,收场了更好的视觉效用。